魔法坏女巫特效解析:飞猴场景惊艳业内

2025-02-21 17:07:19

电影《魔法坏女巫》凭借其对艾芙芭和格兰达之间友谊的精彩诠释,以及令人惊叹的视觉效果,征服了评论家和观众。这部影片在全球范围内取得了7.278亿美元的票房佳绩,成为年度票房第五高的电影。其卓越的技术造诣也获得了奥斯卡最佳视觉效果奖的提名,将与《猩球崛起:王国》、《我,机器人2》、《沙丘2》以及《异形:罗慕路斯》同台竞技。

近日,Corridor Crew的VFX艺术家们对《魔法坏女巫》中一个令人印象深刻的场景的特效进行了分析。该场景并非是标志性的“Defying Gravity”,而是展现翡翠城猴子转变为飞猴的过程。虽然Wren Weichman对由于使用“蓝色皮毛”而缺乏真实感感到有些不适应,但Jordan Allen对羽毛的动画和模拟效果赞叹不已。Niko Pueringer则分析了为非鸟类生物添加翅膀的创作可能性。

Wren Weichman表示:“它看起来非常棒。它的脸很逼真。但最终,它有着蓝色的皮毛,这让我感觉有点失真,从照片写实的角度来看。”

Jordan Allen回应道:“即便如此,它们看起来还是相当不错。”

Niko Pueringer补充说:“是的,猿猴看起来很棒。它们确实不如其他动物那么逼真。”

Allen说道:“我们在这里大量地进入了羽毛领域。我真的很喜欢。”

Pueringer评价道:“这真的很酷,做得非常好,动画很棒。翅膀很难制作动画。你不能只是对着镜子拍自己拍打翅膀。”

Allen接着说:“问题是,如果你认为一对翅膀很难做动画,那更多翅膀呢?”

Pueringer惊叹道:“哇,那真是大量的翅膀动画。”

Allen补充道:“很多翅膀,很多飘落的羽毛。我喜欢那些飘落的羽毛模拟。那些小的粒子模拟。”

Pueringer分析道:“赋予角色翅膀的另一件事是,如果它们不是鸟类,你就是在凭空创造。物理是虚构的,运动是虚构的,生物学也是虚构的。”

Weichman插话说:“而且要点无关紧要。”

Pueringer总结道:“如果你能让观众感受到那只猴子因为拍打翅膀而感到疼痛,如果你能以动画师的身份做到这一点,那你真的很擅长你的工作。”

Allen总结道:“所以这是一个很好的动物方面的例子。对我来说,这是他们争夺奥斯卡视觉效果奖的最强优势。当然,他们所有的整合和场景扩展工作也都非常好,但对我来说,这些界限与制作设计有些模糊。”

在讨论《魔法坏女巫》的飞猴片段之前,Corridor Crew团队提到了2024年是“猿猴年”,因为许多当年的主要电影都包含了以猿猴和动物为中心的CGI。算上《魔法坏女巫》,在今年获得最佳视觉效果奖提名的五部电影中,有三部都包含了猿猴。即使在奥斯卡提名之外,今年还有《哥斯拉大战金刚2:新帝国》,其中一个巨大的CGI猩猩怪兽是主要角色之一。

尽管《猩球崛起:王国》和《我,机器人2》在各自的电影中都大量使用了猿猴,《魔法坏女巫》则通过创造一种奇幻的猿猴而脱颖而出。这些动物的背上长出了翅膀,并在整个族群的转变过程中掉落羽毛。Corridor Crew对这一幕印象深刻,这证明了《魔法坏女巫》在制作动物动画时,是如何巧妙地平衡照片写实主义和奇幻元素的。考虑到导演曾谈到过实际效果在关键时刻创作中的重要性,这也是电影中少数几个必须依赖CGI的例子之一。

Corridor Crew的分析与过去几个月围绕《魔法坏女巫》的普遍讨论有所不同。可能是因为这首歌的标志性,最受关注的视觉时刻是艾芙芭高潮迭起的“Defying Gravity”。虽然它的视觉效果也 heavily 依赖于制作设计,“Defying Gravity”并不是《魔法坏女巫》唯一使用视觉特效的地方,甚至可能不应该被视为影片中最令人印象深刻的特效,正如Corridor Crew所证明的那样。

来源:Corridor Crew