看门狗Watch Dogs真人电影主演汤姆·布莱斯确认:这不是游戏
2025-09-24 17:40:13即将上映的《看门狗》真人电影的主演汤姆·布莱斯近日对影片与经典游戏之间的比较发表了看法。他透露电影版将与游戏有所不同,但仍然尊重游戏的精髓。
在接受ScreenRant采访时, 汤姆·布莱斯透露了关于《看门狗》电影的资讯:“我们最近刚回去重拍了一遍,让它变得更好了。很酷。苏菲·王尔德的表演太棒了。这不仅仅是游戏,而是完全不同的。他们做得太棒了……我不想剧透太多。我尽量谨慎措辞,但他们把游戏拍成电影真是太棒了。感觉他们不是把游戏照搬粘贴到屏幕上。它感觉就像一个独立的作品,就像一个世界构建练习的开端。”
电影不会试图完全重现游戏中的艾登·皮尔斯或以芝加哥为背景的剧情,而是在游戏背景背景的基础上,重点关注新角。布莱斯关于“世界构建”的评论也暗示了粉丝将迎来更广阔的电影宇宙,类似于育碧在《刺客信条》中的尝试。
布莱斯强调,整个制作团队,包括导演马蒂厄·图尔莱,都非常清楚原作游戏在粉丝心中的分量。他们的首要目标是“尊重游戏的精髓”。他承认,将一款以其开放世界和玩家自由度著称的游戏改编成线性叙事的电影确实存在挑战。但他保证,团队会专注于捕捉游戏的“基调”和“感觉”,而不是进行逐字逐句的刻板复制。
布莱斯的言论间接回应了游戏改编电影长期以来面临的挑战——即如何在不激怒核心粉丝的前提下,打造出能够吸引更广泛观众的作品。通过承诺捕捉游戏的“精髓”,《看门狗》电影似乎选择了一条与《神秘海域》等成功游戏改编作品相似的道路:即忠于原作的灵魂,而非其每一个细节。