保罗·安德森执导死亡之屋电影版:全新改编,突破以往

2025-03-09 14:04:08

据外媒Variety报道,以科幻恐怖邪典电影《黑洞表面》和《异形大战铁血战士》而闻名的导演保罗·安德森,近日透露了关于他执导的下一部《死亡之屋》电影改编的最新进展。安德森此前曾将《真人快打》和《生化危机》搬上大银幕,后者更是衍生出一个从2002年到2016年的系列电影。而《死亡之屋》是由世嘉开发的街机光枪射击游戏,玩家置身于一个充满实验性不死生物的恐怖庄园。

在宣传他的最新力作《迷失之地》时,安德森向Variety透露了即将上映的《死亡之屋》改编电影的进展,以及何时开始制作。安德森表示,剧本已进入最后阶段,预计将于今年年底开拍。他还希望这部电影能展现出与他以往作品不同的方向。以下是安德森的完整回应:“剧本快完成了。我们的目标是在今年第四季度开拍。我将在这部电影中突破自我,它对我来说将是一次全新的尝试。”

安德森的回应对于《死亡之屋》电影意味着什么?这部电影将走出安德森以往丧尸题材作品的阴影。虽然对《死亡之屋》制作进度的了解是一个值得欢迎的更新,但安德森承诺这部电影将不同于他以往的任何作品,这对许多人来说也可能非常重要。凭借他执导的《生化危机》系列电影,这位导演已经掌舵过一部以发生在偏远庄园的丧尸疫情为主题的电子游戏改编作品,这意味着许多人可能对这部新片有所预设。因此,他承认这部电影与以往作品的显著区别是一个令人振奋的消息。

《死亡之屋》街机游戏排名:从最差到最好。《死亡之屋》是一个经典的丧尸射击系列,以下是该系列所有街机版本的排名,从最差到最好。尽管有一些共同的概念和元素,《生化危机》和《死亡之屋》是非常不同的游戏。虽然后来的版本更注重动作,但《生化危机》的重点一直是让玩家感到不安,并促使他们谨慎行事。而《死亡之屋》则是一场纯粹的动作盛宴,专注于以尽可能酷炫的方式杀死丧尸。因此,安德森的声明可以被解读为:他将忠于原作的独特之处。

虽然由于乌维·鲍尔在2003年执导的电影,《死亡之屋》并非第一次被改编,但可以说,安德森执导即将上映的改编版是一个非常积极的信号。安德森的《生化危机》改编电影因其与电子游戏原作剧情的差异以及在2010年代初对游戏本身的影响而备受争议,但其基调却与《死亡之屋》系列惊人地相似。因此,安德森可能是捕捉这款标志性光枪射击游戏的火爆动作和cult风格的完美人选。

来源:Variety